Hem App Design Document (ADD) hem de Game Design Document (GDD) dijital ürünlerin yol haritasını oluşturur. Ancak her biri farklı bir odak noktasına sahip olduğu için içerik ve yapıları da farklılık gösterir. İşte bu iki belgenin arasındaki temel karşılaştırmalar:

Odak Noktası:

  • ADD: Kullanıcı deneyimine odaklanır. Kullanıcılar uygulamayı nasıl kullanacak, hangi işlevleri yerine getirecek ve hangi duygusal tepkileri verecekleri üzerinde durur.
  • GDD: Oyun mekaniğine odaklanır. Oyunun nasıl oynandığı, kazanma koşulları, zorluk seviyeleri ve oyuncuların nasıl motive olacağı üzerinde durur.

İçerik:

  • ADD:
    • Kullanıcı Arabirimi (UI) ve Kullanıcı Deneyimi (UX) tasarımı: Ekranlar, düğmeler, menüler, animasyonlar ve genel estetik hakkında ayrıntılı bilgi verir.
    • Kullanıcı akışları: Kullanıcıların uygulama içindeki yolculuklarını adım adım anlatır.
    • İçerik stratejisi: Metin, görsel ve sesli içeriğin nasıl kullanılacağını belirler.
    • Teknik özellikler: Uygulamanın ihtiyaç duyduğu donanım ve yazılım platformları hakkında bilgi verir.
  • GDD:
    • Oyun mekaniği: Oyunun kuralları, karakterler, silahlar, güçler, seviyeler ve düşmanlar hakkında ayrıntılı bilgi verir.
    • Oyun ekonomisi: Oyun içi para birimi, ödüller, mağaza ve mikro ödemeler hakkında bilgi verir.
    • Hikaye ve anlatı: Oyunun hikayesi, karakterlerin arka planları ve anlatım tarzı hakkında bilgi verir.
    • Sanat ve ses tasarımı: Oyunun görsel ve müzikal stilini belirler.

Yapı:

  • ADD: Genellikle daha kısa ve özlüdür, genellikle 10-30 sayfa arasındadır. Kullanıcı deneyimi üzerindeki vurgu nedeniyle, görsel öğeler ve akış şemaları sıklıkla kullanılır.
  • GDD: Genellikle daha uzun ve ayrıntılıdır, bazen 50-100 sayfa veya daha fazla olabilir. Oyun mekaniğinin karmaşıklığı nedeniyle, daha fazla teknik terim ve oyun tasarımı ilkeleri içerebilir.

Kullanıcı Kitlesi:

  • ADD: Uygulama geliştiricileri, tasarımcılar, ürün yöneticileri, pazarlamacılar ve müşteriler tarafından kullanılır.
  • GDD: Oyun geliştiricileri, tasarımcılar, senaristler, sanatçılar ve müzisyenler tarafından kullanılır.

Genel Farklılıklar:

  • Hedef: ADD, kullanıcının ihtiyaçlarını ve isteklerini karşılamayı hedeflerken, GDD oyuncuları eğlendirmeyi ve meşgul etmeyi hedefler.
  • Ton: ADD genellikle daha teknik ve profesyonel bir tona sahiptir, GDD ise oyunun atmosferini yansıtan daha yaratıcı ve eğlenceli bir tona sahip olabilir.
  • Değişim: ADD, uygulamanın ömrü boyunca sıklıkla güncellenebilir ve değiştirilebilir, GDD ise genellikle oyunun geliştirilme aşamasında belirlenir ve daha az değişime uğrar.

Sonuç:

Hem ADD hem de GDD, dijital ürünlerin geliştirilmesinde hayati rol oynar. Her belge, farklı bir amaca hizmet eder ve farklı bir kitleye hitap eder. Bu nedenle, dijital ürününüzün başarılı olması için her iki belgenin de dikkatli bir şekilde hazırlanması ve güncellenmesi önemlidir.

Game Design Document :

GDD

Unity Örnek

Software Design Document :

SDD

SDD Simplified