Masters of Doom

Masters of Doom

1990’ların başında, John Carmack ve John Romero adında iki genç adam, dünyayı değiştirecek bir video oyunu olan Doom’u yarattı. Doom, inanılmaz derecede şiddetli ve bağımlılık yaratan bir birinci şahıs nişancı oyunuydu. Hızla tüm zamanların en popüler video oyunlarından biri haline geldi ve Carmack ve Romero’yu video oyunu endüstrisinin en etkili figürleri arasında kariyer yapmalarına yardımcı oldu.

Masters of Doom, Carmack ve Romero’nun etkileyici bir biyografisidir ve onların nasıl yoksul üniversite öğrencileri iken tüm zamanların en popüler video oyun serilerinden birini yaratmış ve milyon dolarlık servet sahibi olmuş insanlar haline geldiğini anlatır. Kitap, video oyunu endüstrisi hakkında ilginç anekdotlar ve içgörülerle doludur ve video oyunlarına ilgi duyan herkesin okuması gereken bir kitaptır.

Masters of Doom’u okuyarak öğreneceğiniz bazı şeyler şunlardır:

  • Carmack ve Romero’nun video oyunlarına ve programlamaya olan tutkularının nasıl geliştiği.
  • Doom ve Quake gibi tüm zamanların en popüler video oyunlarını nasıl yarattıkları.
  • Başarı baskılarıyla nasıl başa çıktıkları ve bir işletmeyi yönetmenin zorlukları.
  • Sonunda yollarını nasıl ayırdıkları ve ayrı yollara gittikleri.

Masters of Doom, sürükleyici ve iyi yazılmış bir kitaptır ve her okuyucuyu hem eğlendirecek hem de bilgilendirecektir. Video oyunu hayranları için okunması gereken bir kitaptır ve video oyunu endüstrisinin tarihini öğrenmek için harika bir kaynaktır.

  • İşte Masters of Doom’u okumanız gereken ek nedenler:
  • Kitap, Doom ve Quake’in geliştirilmesine dair perde arkası hikayelerle doludur.
  • Kitap, Carmack ve Romero’nun yaratıcı sürecine dair içgörüler sunar.
  • Kitap, video oyunu endüstrisinin ilk günlerine ilginç bir bakış sunar.
  • Kitap, teknoloji, iş dünyası veya pop kültürüne ilgi duyan herkes için harika bir okuma seçeneğidir.

Eğer video oyunları hayranıysanız, kendinize Masters of Doom’u okumakla borçlusunuz. Bu, video oyunları hakkında düşünme şeklinizi değiştirecek etkileyici ve ilham verici bir hikayedir.

Ek düşünceler:

Kushner, Carmack, Romero ve id Software’nin hikayelerini bir araya getirme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Ayrıca ev bilgisayarlarının yükselişi ve 3D grafiklerin evrimi gibi video oyunu endüstrisi hakkında ilginç arka plan bilgileri sunuyor. Kitap, ilginç anekdotlar ve yaratıcı sürece dair içgörülerle doludur. Örneğin, Kushner, Carmack’ın Doom’da “varil” düşmanını bir filmdeki bir varil dönmesinden esinlenerek nasıl yarattığını anlatıyor. Masters of Doom, keyifli ve sürükleyici bir okuma deneyimidir. Aynı zamanda video oyun endüstrisi hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen herkes için değerli bir kaynaktır. Eğer video oyunları, teknoloji veya yaratıcı süreçle ilgileniyorsanız, Masters of Doom’u kesinlikle öneririm. Bu iyi yazılmış ve etkileyici bir kitap, bizim oynamaktan keyif aldığımız oyunlara yeni bir takdir kazandıracaktır.

 

Satın alma linki

Diğer yazılarım